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浅析前端页面渲染机制

传送门 for better UE,浏览器做了如下优化:

  1. 在网络部分,一般使用多个平行进程获取资源,一般为2-6个
  2. 在渲染时,渐进增量的解析和构建Render Tree,逐部分渲染网页
  3. 对于执行到阻塞文档解析的脚本时,主流浏览器通常会开启另一个进程去找出文档中其余脚本文件并异步进行下载,而不影响主进程
  4. 引入脏位系统(dirty bit system),进行局部layout